Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


sesjeck:krewnasniegu

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
sesjeck:krewnasniegu [2026/06/11 07:12] – [Przeszłe] update ozn mapy cksesjeck:krewnasniegu [2026/06/30 06:48] (aktualna) – [Fakty i pogłoski] porządkowanie ck
Linia 30: Linia 30:
     * HoMyCK - Fridrik Ludvik Egilsson, handlarz z osiołkiem     * HoMyCK - Fridrik Ludvik Egilsson, handlarz z osiołkiem
     * Miko275 - Jan, nawrócony na chrześćjaństwo najemnik wraz z drużyną żołdaków     * Miko275 - Jan, nawrócony na chrześćjaństwo najemnik wraz z drużyną żołdaków
 +    * Shevu - Perke, myśliwy z dalekiej północy
  
 ===== Fakty i pogłoski ===== ===== Fakty i pogłoski =====
  
-  - Trundheim (E0808jest bezpieczną bazą wypadową +  - Trundheim E0808 
-  Trundheim jest bez jarla, być może Brunhilda mogłaby objąć adzę, jeśli znajdzie poparcie+    - jest bezpieczną bazą wypadową 
 +    - Brunhilda Steinardottir jest jarlem Trudnheim 
 +    - gildia kupiecka 
 +      - ma monopol na handel w Trundheim 
 +      - ich towary nie mają cł
 +      - mają prawo pierwokupu ziemi 
 +      - szef nazywa się Ragnar Brage 
 +    - jakaś kobieta przychodzi do gospody każdego wieczoru i pyta o kogoś imieniem Haldor 
 +    - wyniku namowy gildii kupieckiej, droga będzie budowana na hexach E0908 oraz E1108 łącząc się z Aldavikiem w E1208ale nie było żadnych rozmów o tym z władzami Aldaviku
   - w górach na północy podobno żyją prawdziwe trolle   - w górach na północy podobno żyją prawdziwe trolle
-  - bezpośrednio na północ od miasta (E0806) są w lesie pieczary, niedaleko od nich, Thezzus i Bjorn zostali zaatakowani przez wilki +  - bezpośrednio na północ od miasta (E0806) są w lesie pieczary,  
-  - wioska na północny wschód (E0906) może być powiązana z frakcją Bleiswick +    - niedaleko od nich, Thezzus i Bjorn zostali zaatakowani przez wilki (zima 2026) 
-  Thezzus i Ganz udaremnili próbę ucieczki Thorkellson'+    - Fridrik i Perke zbadali jaskinie (wiosna 2026), znaleźli ślady bytności wilków, ale było to dawniej, obecnie są opuszczone 
-  Sven Sjurson (zabity) był agentem działającym dla Thorkellson'a, co jeśli jest ich więcej w Trundheim? +  - Dimmigstad E0906 
-  - Sven (pustelnik) przybył do Trundheim wraz z Fridrikiem i zniknął gdzieś pomiędzy budynkami +    - Torvald (drwaljest władcą 
-  - inni (poza Brunhildą Steinardottir) kandydaci na pozycję Jarla: +    - jest powiązana z frakcją Bleiswick 
-    - Tom Harkness - cichy, stary, niedowidzący uczony; misjonarze widzieliby go jako Jarla, ale na razie zostali częściowo przekonani do poparcia Brunhildyjednak jeśli coś by się stało i Brunhilda straciłaby większościowe poparcie, to ruszą z tym kandydatem +    małwioska 
-    - Jorund Kaldvinter - chudy, włóczęga, którego zapędy kulinarne na skraju miasta zyskały mu złą zławę smrodziarza; nie popiera go nikt poza nim samym, ale uważże nie zaszkodzi spróbować +    zasoby: drewno (dostarczają do Trundheim ramach umowy handlowej) 
-    - Astrid Halvarsdottir krótkowłosa, marudna, kuzynka Brunhildy; nie ma żadnego poparcia (choć jest w rozmowach innymi członkami gildii kupieckiej !!!)ale jest gotowa aby chwycić szansę jaka się natrafiła i przestać być tylko dalszą rodziną Jarla i sama sięgnąć władzy+    - raz na sezon karawana z towarami dociera z Trundheim 
 +  - Sven (pustelnik)  
 +    - ma jakiegoś rodzaju władzę nad nieznanymi zjawiskamipotrafi skutecznie przestraszyć tłumy, czy widzieć sprawy w przyszłości 
 +    - mieszka lasach na południe od Trundheim 
 +    - zostało mu zasugerowane że może zająć się sprawami w Aldavik 
 +  - Aldavik E1208 
 +    - jest bez jarla 
 +    władzę sprawuje wojsko 
 +    - nie ma dogadanego tematu drogi Trundheim 
 +  - Norraham E0310 
 +    3 frakcjepostępowy jarl 
 +    - zasoby: zioło fajkowe, jedwab 
 +  - daleko za górami na północny wschód jest wioska skąd wywodzi się Perke
  
 ==== Przeszłe ==== ==== Przeszłe ====
  
-  - Thezzus i Bjorn uratowali Brunhildę (w Ice Cave E0805), córkę zabitego jarla Steinar'a z Trundheim z rąk Thorkellson'a (jarla Aldavik'u położonego na wschodzie) i wrócili do wioski, spiskowiec oczekuje na sąd +  - Sven (pustelnik) przybył do Trundheim wraz z Fridrikiem i zniknął gdzieś pomiędzy budynkami (odszedł z miasta) 
-  - może być próba odbicia Thorkellson'a przed spodziewaną egzekucją (nie wydarzyło się)+  - Trundheim 
 +    - Thezzus i Bjorn uratowali Brunhildę (w Ice Cave E0805), córkę zabitego jarla Steinar'a z Trundheim z rąk Thorkellson'a (jarla Aldavik'u położonego na wschodzie) i wrócili do wioski, spiskowiec oczekuje na sąd 
 +    - może być próba odbicia Thorkellson'a przed spodziewaną egzekucją (nie wydarzyło się) 
 +    - Trundheim jest bez jarla, być może Brunhilda mogłaby objąć władzę, jeśli znajdzie poparcie 
 +    - inni (poza Brunhildą Steinardottir) kandydaci na pozycję Jarla: 
 +      - Tom Harkness - cichy, stary, niedowidzący uczony; misjonarze widzieliby go jako Jarla, ale na razie zostali częściowo przekonani do poparcia Brunhildy, jednak jeśli coś by się stało i Brunhilda straciłaby większościowe poparcie, to ruszą z tym kandydatem 
 +      - Jorund Kaldvinter - chudy, włóczęga, którego zapędy kulinarne na skraju miasta zyskały mu złą zławę smrodziarza; nie popiera go nikt poza nim samym, ale uważa że nie zaszkodzi spróbować 
 +      - Astrid Halvarsdottir - krótkowłosa, marudna, kuzynka Brunhildy; nie ma żadnego poparcia (choć jest w rozmowach z innymi członkami gildii kupieckiej - !!!), ale jest gotowa aby chwycić szansę jaka się natrafiła i przestać być tylko dalszą rodziną Jarla i sama sięgnąć władzy 
 +    - Thezzus i Ganz udaremnili próbę ucieczki Thorkellson'
 +    - Sven Sjurson (zabity) był agentem działającym dla Thorkellson'a, co jeśli jest ich więcej w Trundheim?
  
 ===== Zasady hexcrawla ===== ===== Zasady hexcrawla =====
Linia 154: Linia 184:
  
 W drodze powrotnej bohaterowie znowu zwiedzili mroczną gęstwinę. Tym razem natrafili na krwawe ślady. Zaprowadziły ich one do wielkiego, białego wilka. Bestia rzuciła się na karawanę, zręcznie unikając ataków najemników. Szybko jednakże podzieliła los pająków w starciu z halabardą Jana. Truchło zwierza Fridrik zabrał ze sobą, węsząc okazję do zarobku. Reszta podróży powrotnej upłynęła w spokoju. W mieście w ramach wdzięczności kupiec obdarował każdego z najemników skórą z wilka i zgodził udać na negocjacje z Brunhildą. W drodze powrotnej bohaterowie znowu zwiedzili mroczną gęstwinę. Tym razem natrafili na krwawe ślady. Zaprowadziły ich one do wielkiego, białego wilka. Bestia rzuciła się na karawanę, zręcznie unikając ataków najemników. Szybko jednakże podzieliła los pająków w starciu z halabardą Jana. Truchło zwierza Fridrik zabrał ze sobą, węsząc okazję do zarobku. Reszta podróży powrotnej upłynęła w spokoju. W mieście w ramach wdzięczności kupiec obdarował każdego z najemników skórą z wilka i zgodził udać na negocjacje z Brunhildą.
 +
 +==== Sesja z dnia 2026-06-08 ====
 +
 +Metagame, przygotowanie mapy i historii Aldavik.
 +
 +==== Sesja z dnia 2026-06-15 ====
 +=== opis Shevu ===
 +
 +{{:sesjeck:kns-opisshevu-2026-06-15.webp |Notatki Perke}}
 +
 +
 +=== opis CK ===
 +
 +W przeddzień wyborów, na rynku w Trundheim pojawił się ubrany w skóry i z maską z czaszki jelenia, facet, zaczął odprawiać jakieś śpiewy, sypać kości i patyki na ziemię i opowiadać o końcu czasów, o śmierci młodych, o innych strasznościach jeśli wybory jarla będą zbyt nagłe. Po czym wykonał jakieś gesty rękami i na tłum padł strach, ludzie zaczęli panikować, wszyscy z wyjątkiem Fridrika i dość nowo przybyłego Perke.
 +
 +Fridrik odepchnął szarlatana (skądś kojarzył jego głos, ale nie potrafił sobie przypomnieć skąd) i zabrał głos. Krzycząc przypomniał wszystkim co jest wartościami Trundheim, spokój i planowanie, stopniowo uspokoił tłum, a szaman gdzieś się wycofał. Nie umknęło uwadze Fridrika, że ten obco wyglądający człowiek, Perke, też się nie poddał manipulacji. Wziął go na stronę, zagadał i od słowa do słowa, zatrudnił w gildii kupieckiej jako tropiciela w zamian za wikt i opierunek. Przeszli się po całym mieście, kończąc przy budynkach gildii, gdzie Ragnar Brage, szef gildii, zagadnął Fridrika.
 +
 +Opowiedział o tym że Astrid, kandydatka na jarla, ma kogoś silnego za wsparcie i jest gotowa zaoferować coś w zamian gildii za poparcie. Fridrik wspomniał że jeszcze z Brunhildą miał dyskutować. Taki plan ułożyli, że Fridrik wraz z Perke przejdą się do obu kandydatek, żeby omówić biznes gildiowy w razie jak któraś z nich zostanie wybrana.
 +
 +Najpierw odwiedzili Astrid, akurat napotkali ją jak ganiła krzykiem swojego nowego kumpla, szamana (który uciekł w kapturze jak tylko Fridrik z rozmachem otworzył drzwi), dwa że nie była skora do ustępstw. Fridrik zostawił ją z czasem do namysłu do zachodu słońca i wyszli. Następnie odwiedzili Brunhildę, która łatwo przystała na warunki gildii, wiedząc że koniecznie potrzebuje ich poparcia, nawet dodała od siebie że wesprze wszystko odpowiednimi inwestycjami w infrastrukturę na około miasta, żeby szlaki handlowe usprawnić.
 +
 +W międzyczasie zaczęło padać, a bohaterowie poszli na kolejną rundkę rozrywek i uciech w mieście. Kiedy wracali do gildii to zastali Astrid, gotową do rozmów. Przystała na żądania gildii, ale tylko na kilka lat, i się rozeszli. 
 +
 +Poszli do Ragnara omówić ustalenia. Fridrik zaproponował że Astrid i jej pomagier, najlepiej jakby wyparowali, bo mieszają za bardzo. Ragnar nie chciał się na to do końca zgodzić - szaman faktycznie jest problemem, ale Astrid jest swoja, może i usiłuje mieszać, ale usiłuje od 15 lat i nic nie wymieszała jak do tej pory, jest nieszkodliwa pozostawiona samej sobie. Ustalili co trzeba, Fridrik siadł do ogniska, a Perke natomiast ruszył w miasto, aby odszukać szamana, co było dość proste dzięki śladom w rozmokniętej ziemi. Znalazł do na obrzeżach przy starych klatkach niewolników, wrócił do Fridrika z tymi informacjami.
 +
 +Poszli obaj do szamana. Perke zaczaił się na skraju klatek, aby w razie czego móc szybko doskoczyć i ukatrupić faceta, a Fridrik zaszedł od drugiej strony. Rozpoznał Svena, który wraz z nim przybył do miasta po zakończonej misji eksploracyjnej na południe, ledwo parę tygodni temu. Elokwencja Fridrika skutecznie skłoniła Svena aby opuścił miasto, Fridrik nie chciał go zabijać, bo może być jeszcze potrzebny gildii w przyszłości. Zasugerował mu żeby skupił się na Aldaviku, bo tam może coś zyskać. Rozeszli się w napięciu, ale w pokoju.
 +
 +Następnego dnia, w dzień wyborów, gildia przygotowała wielki festyn, Fridrik i Perke po drodze do hali spotkań, zobaczyli jeszcze Svena w oddali na drugim brzegu rzeki Elk. Sam proces wyborów był szybki, Jorund Kaldvinter nie zyskał głosów żadnego ugrupowania, Astrid także nie, wszyscy poparli Brunhildę. Astrid szukała wzrokiem kogoś w tłumie, ale nie widziała nikogo poza Perke, który do niej wesoło zamachał, po czym odwróciła się wściekle na pięcie i wyszła.
 +
 +Impreza była poważna, Fridrik dopilnował, żeby Perke skorzystał ile mógł (i dorobił się fatigue na kolejny dzień), Brunhilda zasiadła na tronie jarla.
 +
 +Następny dzień, poza kacem u Perke, przyniósł pomysł wyruszenia na północ, do wioski Bleiswicków, Perke ją mijał jak szedł do Trundheim, ale nic konkretnego nie mógł powiedzieć poza tym że jest w środku lasu i jest tam czasem mglisto. Ruszyli na północ i już od razu kawałek za miastem natrafili na bandytów... którym Perke dał garść srebrników, a Fridrik zaproponował pracę. Usłyszawszy że potrafią się wspinać, wysłał ich w góry na północy, niech szukają złóż metali, a jak coś znajdą niech przyjdą do Trundheim i go odszukają w gildii kupieckiej.
 +
 +Następnie mijali pieczary, gdzie nieopodal zimą grasowały wilki. Grota była tym razem pusta, Perke zauważył że żyły tam wilki, ale od paru miesięcy ich nie ma. Za to były w głębi zwłoki, a przy nich mieszek z pieniędzmi. Ruszyli dalej i już bez kolejnych przystanków trafili do leśnej wioski o nazwie Dimmigstad. Szybko się zorientowali kto tam rządzi - rosły drwal Torvald Gripland. Fridfrik przystąpił od razu do rozmów handlowych, dogadał dostawy drewna do Trundheim, oraz raz w sezonie karawanę z towarami dla Dimmigstad. Zostali na noc i następnego dnia wrócili do Trundheim.
 +
 +==== Sesja z dnia 2026-06-22 ====
 +=== opis CK ===
 +
 +Fridrik wraz z Drolfem i najemną ekipą ruszyli eksplorować zachodnie rubierze, przekroczyli most nad rzeką Elk i poszli przed siebie w lejącym deszczu. Szli przed góry i pagórki, z wieloma postojami, na których byli atakowani przez jadowite węże, innym razem ktoś rzucał kamieniami w nich (i zabił jednego z najemników), innym razem dzikusy z pałkami...
 +
 +Dotarli do wsi na zachodzie, Norraham, podobnej wielkości co Trundheim, ich jarl jest bardzo postępowy, a samo miasteczko ma dostęp do jedwabiu (chyba z pająków) i fajnych ziółek do palenia w fajkach (widać rośnie to na otaczających bagnach), a w centrum stoi pomnik założyciela, Drolf żartował że to pewnie kolejny z rzędu jak wcześniejsze zatonęły w bagnie. Kupili trochę lokalnych dóbr, do oceny czy warto tym handlować.
 +
 +Droga powrotna była łatwiejsza, a kilkadziesiąt km przed Trundheim, spotkali leniwego rolnika, który uciekł od roboty jaką dla misjonarzy wykonywał. Został pojmany, związany i zaprowadzony do domu. Wyprawa dość udana.
sesjeck/krewnasniegu.1781161956.txt.gz · ostatnio zmienione: przez ck