sesjeck:krewnasniegu
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersja | |||
| sesjeck:krewnasniegu [2026/01/22 18:57] – opis sesji ck | sesjeck:krewnasniegu [2026/04/17 15:40] (aktualna) – Update ck | ||
|---|---|---|---|
| Linia 37: | Linia 37: | ||
| - bezpośrednio na północ od miasta (A0806) są w lesie pieczary, niedaleko od nich, Thezzus i Bjorn zostali zaatakowani przez wilki | - bezpośrednio na północ od miasta (A0806) są w lesie pieczary, niedaleko od nich, Thezzus i Bjorn zostali zaatakowani przez wilki | ||
| - wioska na północny wschód (A0906) może być powiązana z frakcją Bleiswick | - wioska na północny wschód (A0906) może być powiązana z frakcją Bleiswick | ||
| - | - Thezzus i Ganz udaremnili próbę ucieczki | + | - Thezzus i Ganz udaremnili próbę ucieczki |
| - Sven Sjurson (zabity) był agentem działającym dla Thorkellson' | - Sven Sjurson (zabity) był agentem działającym dla Thorkellson' | ||
| Linia 54: | Linia 54: | ||
| * przy każdym wejściu na kolejny hex lub przy odpoczynku jest 1/4 szansy na random encounter (atak wrogów, choć nie tylko), wedle FlexTale Environmental Encounters | * przy każdym wejściu na kolejny hex lub przy odpoczynku jest 1/4 szansy na random encounter (atak wrogów, choć nie tylko), wedle FlexTale Environmental Encounters | ||
| * widoczność na mapie jest wedle prostych zasad - bieżący hex i bezpośrednio do niego przylegające | * widoczność na mapie jest wedle prostych zasad - bieżący hex i bezpośrednio do niego przylegające | ||
| - | * generowanie mapy wedle FlexTale Hexcrawl Toolkit, contextual random mapping (str 100) + sparse POI density (str 185) | + | * generowanie mapy wedle FlexTale Hexcrawl Toolkit, contextual random mapping (str 100), drogi str 121, rzeki str 127, + sparse POI density (str 185) |
| ^ koszt ruchu ^ AP ^ | ^ koszt ruchu ^ AP ^ | ||
| - | | plains | + | | plains |
| - | | coastal | 2 | | + | | coastal |
| - | | aquatic | 4 | | + | | aquatic |
| - | | desert | + | | desert |
| - | | forest | + | | forest |
| - | | hills | + | | hills | 3 | |
| - | | jungle | + | | jungle |
| | mountain | 6 | | | mountain | 6 | | ||
| - | | swamp | + | | swamp | 6 | |
| | snow or other difficult weather | *2 | | | snow or other difficult weather | *2 | | ||
| | road on hex (if moving in the same direction) | -1 | | | road on hex (if moving in the same direction) | -1 | | ||
sesjeck/krewnasniegu.txt · ostatnio zmienione: przez ck
