Regularne granie

Z wiekiem człowiek ma coraz mniej czasu na RPGi i samo umawianie się na sesje ciężko wychodzi, poniżej jest zestaw prostych zasad dla zorganizowanej grupy grającej w RPGi. Sprawdzone w życiu - działa.

Zasady i założenia

  1. w grupie są 4 osoby - dobra, parzysta ilość
  2. nie dołącza się nowych osób, chyba że na zamianę którejś osoby z obecnej grupy (tzn obecna osoba odchodzi na stałe, a nowa wchodzi)
  3. grupa spotyka się regularnie w wybrany dzień tygodnia, co tydzień lub co 2 tygodnie
  4. spotkanie odbywa się zawsze (chyba że za zgodą wszystkich jest pominięte, ale nie przełożone o 1 dzień, tylko na następny termin), termin jest znany odgórnie, więc wszystko inne można zaplanować na około tego żeby nikomu nie kolidowało
  5. mistrzem gry jest co spotkanie inna osoba, osoby prowadzące zmieniają się w stałym cyklu, każdy MG może prowadzić swoją osobną kampanię; alternatywny wariant: 2 osoby prowadzą na przemian co spotkanie, kiedy jedna z nich skończy scenariusz (3-5 sesji) to jedna z pozostałych osób zaczyna prowadzić, w ten sposób są 2 trwające scenariusze, a ogółem wszyscy 4 prowadzą w cyklu (dobre jeśli spotkania są niezbyt często)
  6. każdy z uczestników grupy prowadzi kampanię zgodnie z powyższym punktem (tzn. nie ma opcji żeby być tylko graczem)
  7. spotkanie trwa 4 godziny, z czego pierwsze pół godziny jest na kwestie organizacyjne, kolejne 3h na granie, a ostatnie pół godziny na dyskusję po sesji
  8. najlepiej spotykać się w wieczór w środku tygodnia - weekendy nie wychodzą, bo wtedy zawsze „coś wypada”
  9. grupa ma ze sobą ciągły kontakt przez internet, np przez mailową listę dyskusyjną
  10. nie ma wyjątków od powyższych zasad
ostatnio zmienione: 2015/08/19 09:40