Spis treści
Modyfikacje i konwersje
Modyfikacje stosowane przez CK
Modyfikacje Neuroshimy
- brak rzutów na reputację i w ogóle wyrzucenie tego elementu z gry, bo jest nie potrzebny
- pochodzenie „Nie twój zasrany interes” nie jest dostępne
- dodatkowe typy amunicji: (dotyczy tylko naboi)
- AP (armor piercing) → +1PP, ale -1 poziom obrażeń, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciwpancerna)
- HP (hollow point) → +1 poziom obrażeń, ale -1PP, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciw personalna)
- dostępne pochodzenia i profesje z dodatków: Ruiny, Zabić szczura oraz fanowskich San Francisco, Dziecko swojego ojca
Konwersja statystyk d20 → Tri-Stat
(na potrzeby postaci i mobków z gotowych przygód)
- ACV = (str + dex + con + int + wis + cha)/6
- DCV = ACV - 2
- HP = max(HD)
- Body = (str + dex + con)/3
- Mind = (int + wis)/2
- Soul = cha
- check bonus = bonus/2
- damage = max(weapon damage) + ACV
reszta statów i atrybuty wg uznania
Konwersja statystyk d20 → Super Console
(na potrzeby postaci i mobków z gotowych przygód)
- Strength = (str + dex)/2
- Speed = spd
- Vitality = con
- Intelligence = int
- Spirit = cha
- Magic = wis
- Luck = (int + dex)/2
- Level = 4*level
pozostałe statsy wg wyliczeń z Super Console, broń i czary wg uznania
Konwersja statystyk d20 → d6
(na potrzeby postaci i mobków z gotowych przygód)
- wound levels: max(HD)/5
- fighting: base atk D
- weapon fighting (specializacja): fighting +weapon atk D
- physique: con/5 D
- acumen: dex+int/10 D
- dodatkowe skille: skill base D
reszta statów i atrybuty wg uznania
Używane zasady opcjonalne w Numenera
Te zasady z podręcznika podstawowego z rozdziału 9 (optional rules) obowiązują podczas gry:
- Using miniatures (1 pole na mapce to 1,5m)
- Racial options (rasy pozaziemskie i mutacje)
Dopuszczony content w Pathfinder 2ed i dookreślenie zasad
W miarę jak czytam podręczniki, to dostępność elementów postaci będzie się rozszerzać, aktualnie jest dostępne wszystko Common z poniższych podręczników, a Uncommon i Rare podlegają rzutowi na tabeli (chyba że są dane elementy dostępne wedle innych zasad np clan dagger dla krasnoludów jest dostępny bez rzucania).
Podręczniki:
Plik kampanii dla Pathbuilder 2e z wybranymi dopuszczonymi podręcznikami (wymaga płatnej wersji żeby mieć wszystkie opcje, ale działa też częściowo na darmowej). Trzeba zaimportować i potem wybrać kampanię przy tworzeniu nowej postaci & zaznazyć żeby remaster bylo disabled.
Rzut 1k6 | Można użyć przy tworzeniu i rozwoju postaci |
---|---|
1-4 | Tylko Common |
5 | 1 element Uncommon |
6 | 2 el. Uncommon lub 1 el. Rare |
- Przy tworzeniu postaci w trwającej grze (np przy śmierci poprzedniej), nowa postać startuje 1 poziom niżej niż reszta drużyny (i zgodnie z zasadami dostaje 2x ilość xp do czasu aż nie dogoni poziomem reszty).
- Postacie nie obecne na sesji, nie otrzymują punktów doświadczenia.