To jest stara wersja strony!
Taktyka w RPG
autor: Cyber Killer
Nie jestem jakimś super znawcą tematu taktycznych potyczek, ale swoje w Jagged Alliance i X-Com'a pograłem. Wiele razy w trakcie sesji gracze u mnie mają problem z poradzeniem sobie w potyczkach, które wydawały mi się dość proste. Dlatego zebrałem tu trochę porad jak sobie ułatwić życie w walce w grze RPG.
Mechanika to Twój przyjaciel
Niemal wszystko co dalej będzie w tym tekście można podsumować tą powyższą zasadą. Znajomość mechaniki to podstawa, bez tego nie zdołasz ocenić na ile mocna jest Twoja postać, ani też nie wymyślisz wielu świetnych zagrywek, bo po prostu nie wiesz że są możliwe. Znaj mechanikę.
Często gęsto podstawka z mechaniką jest darmowa, więc wystarczy ją przeczytać. Jeśli nie to większość systemów RPG ma tzw „quick start” podręczniki, które opisują z grubsza najważniejsze elementy mechaniki. No, a jak wszystko inne zawiedzie to możesz poprosić swojego MG, żeby udostępnił fragment podręcznika do przeczytania.
Jak już będziesz znał zasady na wylot, to również pamiętaj, że MG to też człowiek i może mu się zdarzyć zapomnieć jakiejś reguły. Na ogół jest ok, jeśli przypomnisz nawet w trakcie gry, tylko pamiętaj - koniecznie zanim kości zostaną rzucone. Po rzucie będzie to widziane jako czepianie się lub próba oszukania systemu. Zwłaszcza warto o tym pamiętać jak chcesz zrobić jakąś nieoczywistą akcję.
Wszyscy na jednego
placeholder: znać mechanikę, wszyscy na jednego, otaczanie, celowanie i czułe punkty, większy młotek i lepszy pancerz, skradanie sie i ukrywanie, ucieczka