teksty:taktyka
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
| teksty:taktyka [2018/03/30 03:57] – wszyscy na 1 ck | teksty:taktyka [2025/06/23 09:43] (aktualna) – [Otaczanie] content ck | ||
|---|---|---|---|
| Linia 23: | Linia 23: | ||
| Warto tylko mieć na uwadze, że jeśli jest bardzo wielu szeregowych przeciwników obok takiego " | Warto tylko mieć na uwadze, że jeśli jest bardzo wielu szeregowych przeciwników obok takiego " | ||
| - | placeholder: | + | ===== Otaczanie ===== |
| + | |||
| + | Jedną z najlepszych, | ||
| + | |||
| + | Nie jest to zawsze proste, pomijając czasem niemożliwość ustawienia się na pozycjach przed potyczką (vide poniżej o wychodzeniu poza strefę walki), to nawet w czasie walki niekoniecznie da się kluczyć między innymi przeciwnikami, | ||
| + | ===== Celowanie | ||
| + | |||
| + | ===== Większy młotek i lepszy pancerz | ||
| + | |||
| + | ===== Skradanie | ||
| + | |||
| + | ===== Ucieczka ===== | ||
| + | |||
| + | ===== Co jeśli przeciwnik jest po prostu zbyt twardy? ===== | ||
| + | |||
| + | trickshoty, czułem punkty, research, wykorzystanie otoczenia | ||
| + | |||
| + | ===== Nie wychodź poza strefę walki ===== | ||
| + | |||
| + | Czasem trafi się że ktoś z graczy wpadnie na pomysł żeby wyjść z pomieszczenia gdzie toczy się potyczka, obejść cały obszar na około i wejść od drugiej strony. Niby pomysł wcale nie najgorszy, oflankować wrogów z innej strony, tylko wykonanie jest słabe. Na ogół walki toczą się bardzo szybko, typowa tura to gdzieś pomiędzy 5 a 30 sekundami, postacie przemieszczają się około 10 metrów na turę. Czas potrzebny na obejście całego np budynku na około będzie najzwyczajniej długi, typowo będzie to jakieś 100 metrów dystansu, może więcej. W takie 10 tur większość potyczek zdąży się zakończyć... Kto wie czy nie śmiercią reszty drużyny, która została pozbawiona jednego z członków, który zwiększałby jej siłę ognia. | ||
| + | |||
| + | Jak to zrobić lepiej? Należałoby zbadać teren przed potyczką i zanim rozpocznie się właściwa walka dotrzeć na pożądaną pozycję. Wtedy można zsynchronizować rozpoczęcie z resztą drużyny i faktycznie zaatakować przeciwników z różnych stron. Siłą rzeczy takie rozwiązanie nie jest możliwe, jeśli to drużyna została zaskoczona. | ||
teksty/taktyka.1522382260.txt.gz · ostatnio zmienione: przez ck
