Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


teksty:taktyka

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
teksty:taktyka [2018/03/30 03:57] – wszyscy na 1 ckteksty:taktyka [2019/07/25 17:04] (aktualna) – więcej o strefie walki ck
Linia 23: Linia 23:
 Warto tylko mieć na uwadze, że jeśli jest bardzo wielu szeregowych przeciwników obok takiego "bossa", to może mieć sens wyeliminować część z nich, aby nie odwróciła się sytuacja, kiedy to oni atakują tłumem każdą z postaci graczy. Warto tylko mieć na uwadze, że jeśli jest bardzo wielu szeregowych przeciwników obok takiego "bossa", to może mieć sens wyeliminować część z nich, aby nie odwróciła się sytuacja, kiedy to oni atakują tłumem każdą z postaci graczy.
  
-placeholder: znać mechanikę, wszyscy na jednego, otaczanie, celowanie i czułe punkty, większy młotek i lepszy pancerz, skradanie sie i ukrywanie, ucieczka+===== Otaczanie ===== 
 + 
 +===== Celowanie i czułe punkty ===== 
 + 
 +===== Większy młotek i lepszy pancerz ===== 
 + 
 +===== Skradanie i ukrywanie się ===== 
 + 
 +===== Ucieczka ===== 
 + 
 +===== Co jeśli przeciwnik jest po prostu zbyt twardy? ===== 
 + 
 +trickshotyczułem punkty, research, wykorzystanie otoczenia 
 + 
 +===== Nie wychodź poza strefę walki ===== 
 + 
 +Czasem trafi się że ktoś z graczy wpadnie na pomysł żeby wyjść z pomieszczenia gdzie toczy się potyczka, obejść cały obszar na około i wejść od drugiej strony. Niby pomysł wcale nie najgorszy, oflankować wrogów z innej strony, tylko wykonanie jest słabe. Na ogół walki toczą się bardzo szybko, typowa tura to gdzieś pomiędzy 5 a 30 sekundami, postacie przemieszczają się około 10 metrów na turę. Czas potrzebny na obejście całego np budynku na około będzie najzwyczajniej długi, typowo będzie to jakieś 100 metrów dystansu, może więcej. W takie 10 tur większość potyczek zdąży się zakończyć... Kto wie czy nie śmiercią reszty drużyny, która została pozbawiona jednego z członków, który zwiększałby jej siłę ognia. 
 + 
 +Jak to zrobić lepiej? Należałoby zbadać teren przed potyczką i zanim rozpocznie się właściwa walka dotrzeć na pożądaną pozycję. Wtedy można zsynchronizować rozpoczęcie z resztą drużyny i faktycznie zaatakować przeciwników z różnych stron. Siłą rzeczy takie rozwiązanie nie jest możliwe, jeśli to drużyna została zaskoczona.
teksty/taktyka.1522382260.txt.gz · ostatnio zmienione: 2018/03/30 03:57 przez ck