modyfikacje
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersja | |||
modyfikacje [2015/11/14 14:37] – zasady opcjonalne z Numenera ck | modyfikacje [2017/11/18 08:02] (aktualna) – [Modyfikacje Neuroshimy] dodatkowe pochodzenia i profesje ck | ||
---|---|---|---|
Linia 10: | Linia 10: | ||
* AP (armor piercing) → +1PP, ale -1 poziom obrażeń, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciwpancerna) | * AP (armor piercing) → +1PP, ale -1 poziom obrażeń, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciwpancerna) | ||
* HP (hollow point) → +1 poziom obrażeń, ale -1PP, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciw personalna) | * HP (hollow point) → +1 poziom obrażeń, ale -1PP, cena 2x tyle co zwykła amunicja danego typu (amunicja przeciw personalna) | ||
+ | * dostępne pochodzenia i profesje z dodatków: //Ruiny//, // | ||
==== Konwersja statystyk d20 → Tri-Stat ==== | ==== Konwersja statystyk d20 → Tri-Stat ==== |
modyfikacje.1447511826.txt.gz · ostatnio zmienione: 2015/11/14 14:37 przez ck