ludzie:ck
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
ludzie:ck [2024/02/12 21:17] – [Profil gracza] update profilu gracza ck | ludzie:ck [2024/04/22 07:22] (aktualna) – [Narzędzia generatywnego AI] notka ck | ||
---|---|---|---|
Linia 91: | Linia 91: | ||
Jeszcze odrobina wyjaśnienia o historiach postaci, których jak wyżej napisałem, nie wymagam, aby były szczególnie rozbudowane. Wynika to z tego że po pierwsze, rzadko trafia się aby ktoś z moich graczy napisał coś szczególnie ciekawego lub przynajmniej coś co ma zasięg geograficzny sięgający w miejsce settingu gdzie toczy się dana gra, a po drugie, rzadko używam elementów historii postaci do budowania scenariusza. Niemniej zawsze doceniam jeśli ktoś włoży trud w napisanie odrobiny więcej tekstu o swojej postaci. Pomimo tego wszystkiego, | Jeszcze odrobina wyjaśnienia o historiach postaci, których jak wyżej napisałem, nie wymagam, aby były szczególnie rozbudowane. Wynika to z tego że po pierwsze, rzadko trafia się aby ktoś z moich graczy napisał coś szczególnie ciekawego lub przynajmniej coś co ma zasięg geograficzny sięgający w miejsce settingu gdzie toczy się dana gra, a po drugie, rzadko używam elementów historii postaci do budowania scenariusza. Niemniej zawsze doceniam jeśli ktoś włoży trud w napisanie odrobiny więcej tekstu o swojej postaci. Pomimo tego wszystkiego, | ||
- | A to z kolei jest efektem tego, że jako mało kreatywny gość, prowadzę gotowe scenariusze albo posiłkuję się adventure seed' | + | Natomiast co mogę dać, żeby lepiej osadzić postać w grze, to jeśli postać pochodzi z miejsca gdzie ma toczyć się akcja to będzie dla mnie normalne, że zna się z karczmarzem czy garścią innych npc, że " |
+ | |||
+ | A to wszystko | ||
W zamian za to staram się budować dłuższe powiązane fabuły na podstawie dokonań postaci we wcześniejszych sesjach. Tzn jeśli gram z tą samą grupą (+/- pojedyncze osoby) w tą samą ciągłą kampanię/ | W zamian za to staram się budować dłuższe powiązane fabuły na podstawie dokonań postaci we wcześniejszych sesjach. Tzn jeśli gram z tą samą grupą (+/- pojedyncze osoby) w tą samą ciągłą kampanię/ | ||
Linia 190: | Linia 192: | ||
Oznaczenie " | Oznaczenie " | ||
- | ==== LBGT i postrzegana różnorodność ==== | + | ==== LGBT i postrzegana różnorodność ==== |
Nie mam nic przeciwko różnym osobom, kompletnie mnie nie interesuje czyjeś pochodzenie, | Nie mam nic przeciwko różnym osobom, kompletnie mnie nie interesuje czyjeś pochodzenie, | ||
Niemniej, różne postacie i różni NPC będą w przygodach, tak jak zawsze u mnie w nich byli. Bez specjalnego traktowania, | Niemniej, różne postacie i różni NPC będą w przygodach, tak jak zawsze u mnie w nich byli. Bez specjalnego traktowania, | ||
+ | |||
+ | ==== Narzędzia generatywnego AI ==== | ||
+ | |||
+ | Moje osobiste odczucia odnośnie modnych generatorów AI, takich jak ChatGPT lub Midjourney, są dość sceptyczne, ale dopuszczam użycie ich przez graczy, w celu np stworzenia portretu dla postaci lub historii. Jednak chcę promować własny wkład, dlatego samodzielnie napisane historie i portrety nagradzam extra punktami. Innymi słowy, można używać, ale w przypadku premiowanych twórczości, | ||
+ | |||
+ | Sam raczej nie stosuję AI do niczego, choć nie wykluczam że coś może się pojawić jeśli było częścią opublikowanej przygody. | ||
+ |
ludzie/ck.1707772635.txt.gz · ostatnio zmienione: 2024/02/12 21:17 przez ck