ludzie:ck
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
ludzie:ck [2024/02/12 20:59] – dopisek ck | ludzie:ck [2024/04/22 07:22] (aktualna) – [Narzędzia generatywnego AI] notka ck | ||
---|---|---|---|
Linia 32: | Linia 32: | ||
* rzucać kośćmi :-) | * rzucać kośćmi :-) | ||
* krwistość, | * krwistość, | ||
- | * współczesne, | ||
* koty | * koty | ||
+ | * różne mechaniki, w różnym stopniu złożone, zarówno proste i szybkie, oraz te cięższe | ||
nie lubię: | nie lubię: | ||
Linia 42: | Linia 42: | ||
* konfliktów w drużynie (między postaciami czy między graczami) | * konfliktów w drużynie (między postaciami czy między graczami) | ||
* długich, niczym brazylijskie telenowele, kampanii (krótkie kampanie po 2-3 zamknięte scenariusze są ok) | * długich, niczym brazylijskie telenowele, kampanii (krótkie kampanie po 2-3 zamknięte scenariusze są ok) | ||
- | * zamotanych | + | * powergamingu, |
- | * powergamerów :-P | + | |
* pisania wielkich elaboratów na temat historii postaci | * pisania wielkich elaboratów na temat historii postaci | ||
* dyskusji na temat mechaniki podczas gry (poza grą rozmowy o mechanice są ok) | * dyskusji na temat mechaniki podczas gry (poza grą rozmowy o mechanice są ok) | ||
Linia 51: | Linia 50: | ||
* okrucieństwa wobec zwierząt (z wyjątkiem ludzi) | * okrucieństwa wobec zwierząt (z wyjątkiem ludzi) | ||
* grania bez rzutów kośćmi, lub bez określonej mechaniki | * grania bez rzutów kośćmi, lub bez określonej mechaniki | ||
- | * małych dzieci | + | * gier na mechanice " |
===== Profil MG ===== | ===== Profil MG ===== | ||
Linia 89: | Linia 89: | ||
==== Historie postaci i scenariusze ==== | ==== Historie postaci i scenariusze ==== | ||
- | Jeszcze odrobina wyjaśnienia o historiach postaci, których jak wyżej napisałem, nie wymagam, aby były szczególnie rozbudowane. Wynika to z tego że po pierwsze, rzadko trafia się aby ktoś z moich graczy napisał coś szczególnie ciekawego lub przynajmniej coś co ma zasięg geograficzny sięgający w miejsce settingu gdzie toczy się dana gra, a po drugie, rzadko używam elementów historii postaci do budowania scenariusza. Niemniej zawsze doceniam jeśli ktoś włoży trud w napisanie odrobiny więcej tekstu o swojej postaci. | + | Jeszcze odrobina wyjaśnienia o historiach postaci, których jak wyżej napisałem, nie wymagam, aby były szczególnie rozbudowane. Wynika to z tego że po pierwsze, rzadko trafia się aby ktoś z moich graczy napisał coś szczególnie ciekawego lub przynajmniej coś co ma zasięg geograficzny sięgający w miejsce settingu gdzie toczy się dana gra, a po drugie, rzadko używam elementów historii postaci do budowania scenariusza. Niemniej zawsze doceniam jeśli ktoś włoży trud w napisanie odrobiny więcej tekstu o swojej postaci. Pomimo tego wszystkiego, |
- | A to z kolei jest efektem tego, że jako mało kreatywny gość, prowadzę gotowe scenariusze albo posiłkuję się adventure seed' | + | Natomiast co mogę dać, żeby lepiej osadzić postać w grze, to jeśli postać pochodzi z miejsca gdzie ma toczyć się akcja to będzie dla mnie normalne, że zna się z karczmarzem czy garścią innych npc, że " |
+ | |||
+ | A to wszystko | ||
W zamian za to staram się budować dłuższe powiązane fabuły na podstawie dokonań postaci we wcześniejszych sesjach. Tzn jeśli gram z tą samą grupą (+/- pojedyncze osoby) w tą samą ciągłą kampanię/ | W zamian za to staram się budować dłuższe powiązane fabuły na podstawie dokonań postaci we wcześniejszych sesjach. Tzn jeśli gram z tą samą grupą (+/- pojedyncze osoby) w tą samą ciągłą kampanię/ | ||
Linia 190: | Linia 192: | ||
Oznaczenie " | Oznaczenie " | ||
- | ==== LBGT i postrzegana różnorodność ==== | + | ==== LGBT i postrzegana różnorodność ==== |
Nie mam nic przeciwko różnym osobom, kompletnie mnie nie interesuje czyjeś pochodzenie, | Nie mam nic przeciwko różnym osobom, kompletnie mnie nie interesuje czyjeś pochodzenie, | ||
Niemniej, różne postacie i różni NPC będą w przygodach, tak jak zawsze u mnie w nich byli. Bez specjalnego traktowania, | Niemniej, różne postacie i różni NPC będą w przygodach, tak jak zawsze u mnie w nich byli. Bez specjalnego traktowania, | ||
+ | |||
+ | ==== Narzędzia generatywnego AI ==== | ||
+ | |||
+ | Moje osobiste odczucia odnośnie modnych generatorów AI, takich jak ChatGPT lub Midjourney, są dość sceptyczne, ale dopuszczam użycie ich przez graczy, w celu np stworzenia portretu dla postaci lub historii. Jednak chcę promować własny wkład, dlatego samodzielnie napisane historie i portrety nagradzam extra punktami. Innymi słowy, można używać, ale w przypadku premiowanych twórczości, | ||
+ | |||
+ | Sam raczej nie stosuję AI do niczego, choć nie wykluczam że coś może się pojawić jeśli było częścią opublikowanej przygody. | ||
+ |
ludzie/ck.1707771595.txt.gz · ostatnio zmienione: 2024/02/12 20:59 przez ck