====== Testy otwarte w Neuroshimie ====== //autor: Cyber Killer// Jest to jeden z mniej oczywistych elementów mechaniki tego systemu, podręcznik mówi: //Wtedy gracz wykonuje test bez PT, następnie sprawdza, z jakim największym PT poradziłby sobie z otrzymanymi na kościach wynikami. Jako, że do zdania testu wystarczą 2 sukcesy, najgorszą z kostek można od razu zignorować. Pozostałe dwie obniża za pomocą Umiejętności. Następnie sprawdza, ile jeszcze oczek w zapasie pozostało mu na gorszej z dwóch kości. Oczka w zapasie to Punkty Sukcesu testu Otwartego.// Niby jasne, ale jak to użyć w trakcie gry to pojawia się wiele wątpliwości, nie mówiąc już o samej matematyce i kombinowaniu o ile można dane kości obniżyć wartościami z umiejek. Proponuję odrobinę prostszy wariant (pomija kombinowanie ile oczek zdjąć z której kości, a z grubsza zachowuje sens całości): - rzut 3k20 - odrzucenie najlepszego i najgorszego wyniku, zostaje "środkowa" kość - od wyniku na kości odjąć połowę (zaokrąglając arytmetycznie, tzn. w górę) wartości pasującej umiejętności (tak, wynik może być ujemny) - podliczyć procenty utrudnień i ułatwień jakie ma postać z ran, obciążenia itp, sprawdzić jaki to test (pamiętać o suwaku) i jaki jest numeryczny modyfikator i dodać go do wyniku (gwoli ścisłości: z przeciwnym znakiem, ma zwiększyć wartość sumy) - ten wynik odjąć (uwaga na znaki) od bazowej wartości współczynnika postaci - otrzymana suma to ilość punktów sukcesu ===== Przykład ===== - z rzutu wyszło 6, 10, 12 - "środkowa" kość, więc zostaje z tego 10 - postać ma pasującą umiejętność na 3, więc połowa z tego to 2, odejmujemy, suma jest 8 - postać ma +30% z ran, +25% za obciążenie, -10% za jakiś pomocny sprzęt, +10% bo jest ciemno, razem +55%, test byłby trudny, suwaka brak, modyfikator -5, zmiana znaku więc +5, suma jest 13 - postać ma testowany współczynnik na 15, od tego odejmujemy dotychczasowy wynik, różnica jest 2 - ilość punktów sukcesu otrzymanych w tym teście to 2 (gdyby współczynnik był niższy to ilość punktów sukcesu mogłaby być ujemna) ===== Dyskusja ===== ~~DISQUS~~