====== Grobowiec chaosu ====== {{ :sesjeck:map-forgottenrealms.jpg?300|}} Klasyczny dungeon crawl w świecie fantasy. Dużo kulania kostkami i bicia potworków. Będzie też trochę klimatycznych opisów lokacji (bo mam gotowy scenariusz, który tylko muszę trochę przerobić z d20 na Tri-Stat'a D6 ). Kontynuacja [[http://www.sathra.fora.pl/granie,5/trwa-zapisy-tri-stat-dx-dolina-przekletych,376.html|Doliny Przeklętych]], można użyć postaci z tamtej kampanii. (po zmianie settingu i mechaniki trzeba będzie nowe postacie zrobić) Przewiduję to na 1, góra 2 sesje, w końcu to ma być tylko tak dla relaksu ;-D. Ta mini kampania była wcześniej koordynowana na [[http://www.sathra.fora.pl/granie,5/pozaforum-tri-stat-grobowiec-chaosu,448.html|forum KKF Sathra]]. * [[spotify:user:cyberkiller40:playlist:3uu5F7mKEViFRuueMNhhn4|Playlista Spotify]] * [[http://open.spotify.com/user/cyberkiller40/playlist/3uu5F7mKEViFRuueMNhhn4|Playlista Spotify (web player)]] ===== System ===== * Setting: Forgotten Realms * Mechanika: [[http://rpg.drivethrustuff.com/product/29204/D6-Core-Set-BUNDLE?it=1|D6 Core Fantasy]] * Modyfikacje systemu/settingu/mechaniki: brak ===== Terminy i info ===== * **Termin następnej sesji:** zakończone * **Miejsce następnej sesji:** roll20.net * **Regularność spotkań:** nieregularne * **Gdzie koordynowane/metoda kontaktu:** forum gry na roll20 * ===== Gracze i postacie ===== Mistrz gry: [[ludzie:ck|Cyber Killer]] Limit graczy: 4 Grają: * AranGuldin - ranger * AbuDhabi - monster slayer * Lacky - cleric ===== Zapis wydarzeń z sesji ===== ==== Sesja z dnia 2014-12-13 ==== 2 godziny walki z roll20, żeby było audio i kamerki, z czego tylko audio udało się przewojować. Potem robienie postaci dla Abu i Lackyego i coś opowiedziane o mechanice. ==== Sesja z dnia 2014-12-27 ==== Zrobienie postaci dla Arana i opowiadanie o mechanice. ==== Sesja z dnia 2015-05-14 ==== Józef i Riko, awanturnicy, zjawili się w jakiejś zapadłej wiosce (Maerlar) na arabsko-egipskim wschodzie (Mulhorand). Tam też spotkali czarodzieja o trudnym nazwisku, który zlecił im zrobić czystki etniczne na gnollach mieszkających w jakiejś krypcie na drugim krańcu pustyni, za górami. Próba wynajęcia wielbłądów od Uczciwego Achmeda skończyła się fiaskiem, z powodu braku mamony. No to poszli z buta. Kryptę znaleźli, czworo gnolli zamordowali, tylko trochę przy tym obrywając. ==== Sesja z dnia 2015-06-18 ==== Za pomocą białej magii Riko, on i Józef dochodzą do siebie szybko, i kontynuują eksplorację. Znajdują między innymi składzik na jedzenie, bibliotekę, ukryty tunel, pułapki, i trupy. No i wściekłego borsuka ze stalowymi pazurami, który o mało co nie zagryłby Józefa. Ale na szczęście to borsuk został pociachany i przeniesiony do składziku, celem konsumpcji. ==== Sesja z dnia 2015-07-17 ==== Józef i Riko poczekali trochę w składziku, aż Riko był w stanie podleczyć obu do stanu używalności. Potem Józef włamał się do biblioteki, niszcząc strażnika-upiora. Tamże był magicznie-podtrzymany przy życiu bibliotekarz, który nie okazał się szczególnie użyteczny. Riko postanowił postudiować papirusy, a Józef wszczął włamanie do innego pomieszczenia, gdzie był inny upiór. Zwabionych hałasem, przyszło dwóch gnolli. Józef stoporował tak upiora jak i gnolle. ==== Sesja z dnia 2015-09-26 ==== Riko i Józef kontynuowali szabrowanie, lutując monety, korony, biżuterię, i inne rzeczy, walcząc z gnollami i jednym hell-houndem z pułapki. Riko dostał trochę po głowie od cegieł z pułapki. Po eksploracji bocznych tuneli, postanowili sprawdzić główne pomieszczenie, gdzie odbywał się jakiś rytuał ofiarny z główną rolą jakichś ludzi, gnolla-kapłana, gnolla-wojownika i demona z piekieł. Józef zebrał tak wielki wpierdziel, że zszedł z tego świata. Riko jakimś cudem wydostał ich stamtąd, i wrócił do tej pustynnej wiochy, gdzie ich pracodawca sprzedał mu zwój wskrzeszenia. Od tego czasu, nasi bohaterowie leżą w karczmie, i się leczą. ==== Sesja z dnia 2015-10-24 ==== Józef i Riko wyzdrowieli, nakupili trochę ekwipunku, najęli łuczniczkę do pomocy, i wrócili do grobowca. Tam, pokonali kilku gnolli, włączając tego, który zabił Józefa wcześniej. ==== Sesja z dnia 2015-11-16 ==== Józef, Riko i Yhhhs kontynuowali mordowanie gnolli. Nawet trafił się demon i kapłan. W głownej sali uwolnili grupkę ludzi pojmanych przez gnolle, którzy podziękowali za ratunek i sobie poszli. Potem herosi poszli na północ, szabrując lekko kuchnię gnolli. W końcu znaleźli katakumbę z trumnami, gdzie po konfrontacji z gnollem-szamanem i wielkich bólach zdołali zszabrować zawartość, głównie jakieś kolorowe pręty z imionami. Na wyjściu, Józef zbeszcześcił ołtarz gnolli (po zamordowaniu jakiegoś gnolla), szczerbiąc swój topór, ale zamienił go na ostrzejszy, gnollowy. Potem dziwnym trafem znaleźli zaginiony stosik wyszabrowanych rzeczy w innej komnacie. ==== Sesja z dnia 2015-11-23 ==== Józef, Riko i Yhhhs kontynuowali eksplorację lochu. Przeszli do tunelu, gdzie piździło. Józef wpadł do dołu z ostrzami, ale przeżył. Potem pokonali posąg minotaura z pierścieniem magicznych pocisków, i Riko znalazł wyłącznik wiatru. Wszyscy razem jakoś podnieśli wielkie kamienne drzwi, i wślizgnęli się do środka, gdzie znaleźli grobowiec jakiegoś króla ze szkieletami stojącymi na baczność. Riko założył znalezione siodło na szkielet konia, który to w otoczeniu szkieletów poszedł sobie naprzód przez ukryte przejście. W końcu Riko znalazł jak się to przejście otwiera, i zszabrowali dwa sarkofagi jakiegoś Tuten-króla (a przynajmniej tak myśleli) i jego żony, walcząc z nieumarłymi tymiże. ==== Sesja z dnia 2015-11-28 ==== Awanturnicy dalej eksplorowali, pokonując szkielety robiące jasełka. Józef przepołowił jakiegoś przerośniętego tasiemca. Riko, Yhhhs i Józef w wielkich bólach pokonali jakiegoś shoggotha. Potem wrócili do biblioteki, żeby odnaleźć hasło do ostatnich drzwi, trochę opóźnieni przez pułapkę wiatrową. W końcu wkroczyli do ostatniej przedostatniej komnaty, gdzie pokonali mówiącego szakala z pretensjami do boskości i jego rój insektów. Niestety zabójstwo szakala spowodowało początek osypywania się piasku, więc ostro główkując pokonali ostatnie drzwi-zagadkę. W końcu dotarli do ostatniej komnaty, gdzie odmówili przyjęcia wiary tuten-jakiejśtam od jakiegoś zombi-kapłana. Wywiązała się walka z kapłanem i jego demonem-sługusem, z której bohaterowie wyszli zwycięsko. Mało co nie przysypani piaskiem, desperacko użyli klucza kapłana i zostali teleportowani kilometr od lochu. //The End// ===== Dyskusja ===== ~~DISQUS~~