====== Regularne granie ====== Z wiekiem człowiek ma coraz mniej czasu na RPGi i samo umawianie się na sesje ciężko wychodzi, poniżej jest zestaw prostych zasad dla zorganizowanej grupy grającej w RPGi. Sprawdzone w życiu - działa. ===== Zasady i założenia ===== - w grupie są 4 osoby - dobra, parzysta ilość - nie dołącza się nowych osób, chyba że na zamianę którejś osoby z obecnej grupy (tzn obecna osoba odchodzi na stałe, a nowa wchodzi) - grupa spotyka się regularnie w wybrany dzień tygodnia, co tydzień lub co 2 tygodnie - spotkanie odbywa się zawsze (chyba że za zgodą wszystkich jest pominięte, ale nie przełożone o 1 dzień, tylko na następny termin), termin jest znany odgórnie, więc wszystko inne można zaplanować na około tego żeby nikomu nie kolidowało - mistrzem gry jest co spotkanie inna osoba, osoby prowadzące zmieniają się w stałym cyklu, każdy MG może prowadzić swoją osobną kampanię; alternatywny wariant: 2 osoby prowadzą na przemian co spotkanie, kiedy jedna z nich skończy scenariusz (3-5 sesji) to jedna z pozostałych osób zaczyna prowadzić, w ten sposób są 2 trwające scenariusze, a ogółem wszyscy 4 prowadzą w cyklu (dobre jeśli spotkania są niezbyt często) - każdy z uczestników grupy prowadzi kampanię zgodnie z powyższym punktem (tzn. nie ma opcji żeby być tylko graczem) - spotkanie trwa 4 godziny, z czego pierwsze pół godziny jest na kwestie organizacyjne, kolejne 3h na granie, a ostatnie pół godziny na dyskusję po sesji - najlepiej spotykać się w wieczór w środku tygodnia - weekendy nie wychodzą, bo wtedy zawsze "coś wypada" - grupa ma ze sobą ciągły kontakt przez internet, np przez mailową listę dyskusyjną - nie ma wyjątków od powyższych zasad